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Pablo Escrivá

Ingeniero de Software

CV

Sobre mí

Ingeniero de software Full-Stack de Madrid, España.

Experiencia

Amazon

Ingeniero de Software Full Stack

(Madrid, España) Después de 6 meses de prácticas volví a Amazon como parte de un pequeño equipo agile en Amazon Business International, desarrollando nuevas iniciativas para el comercio global en Amazon.

Noesis Technologies

Prácticas Ingeniería de Software

(Madrid, España) Mi principal objetivo fue integrar NoesisGUI (un middleware de interfaces de usuario desarrollado por Noesis) en una aplicación web para poder compartir diseños con clientes más fácilmente.

IMDEA Networks Institute

Prácticas Full Stack

(Madrid, España) Implementación y puesta en marcha de una herramienta de almacenamiento y análisis de impactos en medios de comunicación y redes sociales producidos por investigadores. Esta aplicación web se trata también de una herramienta de inteligencia empresarial que permite generar informes y estadísticas en tiempo real. Fué mi primer proyecto empleando Docker para el despliegue en el servidor.

San Francisco State University

Profesor Asistente

(San Francisco, CA) Corrector y asistente de profesor en la clase "Redes de ordenadores" (CSC645) con el Doctor Joseph Kang durante el primer semestre de 2019. Fuí tambien responsable de diseñar e impartir laboratorios sobre protocolos de internet, packet sniffing con Wireshark, Seguridad en internet y demás.

Arenas Entertainment

Prácticas de Administración de Empresas

(Los Angeles, CA) Ayudé al director general en sus tareas diarias, además de aprender sobre administración y contabilidad de mano de la responsable de contabilidad de la empresa.

Educación

Universidad Carlos III de Madrid

Septiembre 2015 - Mayo 2021

Doble grado en Ingeniería Informática, Administración de empresas.

San Francisco State University

Agosto 2018 - Junio 2019

Doble grado en Ingeniería Informática, Administración de empresas.

Fuí admitido en el programa de intercambio de San Francisco State University durante el curso 2018/2019. Pude aprender en clases muy interesantes como Diseño y Desarrollo de aplicaciones web, Redes de Ordenadores e Ingeniería de Software. Tuve también la oportunidad de ser Profesor Asistente e ir a numerosos hackathons y conferencias en el área de la Bahía de San Francisco.

Proyectos

xamltoy

Septiembre 2019 - Marzo 2020

Desarrollo de una aplicación web diseñada para poder escribir, compartir y renderizar interfaces de usuario en tiempo real usando xaml y un middleware propio de Noesis Technologies. Estoy trabajando como desarrollador full stack con React y utilizando APIs externas como Githug Gist para gestionar los contenidos.

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Communications-Reporting Tool

Verano 2019

Communications-Reporting Tool es una herramienta web que desarrollé durante mis prácticas en IMDEA Networks que permite analizar el impacto producido por investigaciones científicas en los medios de comunicación. El principal motivo para desarrollar esta aplicación es facilitar el seguimiento de toda la información publicada en los medios de forma sencilla y eficaz, de forma que se pueda extraer datos y estadísticas en tiempo real y diferentes formatos.

CosmoQuiz

Mayo 2019

CosmoQuiz es una app para iOS que usa la API de la NASA para generar imágenes astronómicas diarias (APOD por sus siglas en inglés). CosmoQuiz permite a los usuarios resolver cuestionarios relacionados con estas imágenes mientras aprende sobre nuestro universo. Programado en Swift, utiliza Firebase como base de datos / sistema de autenticación y la plataforma Nasa Open APIs para el contenido.

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Jump

Marzo 2019

Mi primer proyecto en Unity, he aprendido cómo crear una estructura básica para desarrollar juegos en 3D e interactuar con propiedades de objetos usando C#. También he usado paquetes de Unity como Probuilder y ProGrids.

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Ride Share

Febrero 2019

Proyecto presentado en SFHacks 2019, un hackathon en SFSU. Se trata de una aplicación iOS para compartir coche, orientada a estudiantes.

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GatorList

Otoño 2018

Dirigí a un equipo de 7 personas para desarrollar una plataforma online universitaria de compra y venta de artículos usando herramientas modernas de ingeniería de software.

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UNO

Otoño 2018

Juego online multijugador construido con Node.js, Express, Socket.io and Postgress.

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Habilidades

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